认真看帖

SPTarkov项目组:

如果你喜欢逃离塔科夫,请入正支持BSG:逃离塔科夫(官网链接)

注意事项:(以下20条是给新人避坑自行排查用的,非安装教程)

  1. 逃离塔科夫单人离线版是由SPTarkov项目组开发并免费分享,请遵守相关协议条款。

  2. 请确保你的电脑物理内存达到或是超过16GB,虚拟内存设置为物理内存的1-1.2倍,以免出现“客户端”崩溃的问题。

  3. 不要有中文路径,在登陆器的设置页面点 设置文件和缓存文件清除(打去验证补丁的,拜托全覆盖,别只替换一个EXE),避免卡松树页面。

  4. 不要开着加速器的全局模式玩离线版;离线版是纯本地化运行的模拟器, 不需要你加速减少延迟

  5. 不要使用老版MOD,切记,切记,切记一定要匹配版本的MOD。

  6. 不要使用老版存档,架构已变,如果你有编译知识,可以尝试移植存档。

  7. 关于版本号的问题

SPT-AKI 1.0.0 A/B 8 表示SPT-AKI 1.0.0 Alpha / Beta 8开发版;

SPT-AKI 1.0.0 A/B 8.1表示开发版的修正版本;

SPT-AKI R8中的R表示Release,Release的意思是相对来说比Alpha和Beta更成熟的版本;

SPT-AKI 1.X.X / 2.X.X / 3.X.X 表示 X.X.X 的正式版;以上大家可以理解各版号表达的含义了吧。

  1. MOD存放位置:USER/MODS文件夹内;注意,请不要将不相干的文件仍在MODS文件夹内,比如MOD压缩包等。

  2. 玩单人离线版,多备份存档(存档位置X:\SPT-AKI XXX\user\profiles),遇到坏档的问题自行还原备份。

  3. 不要用鼠标去点服务器窗口内,会给你卡着的,如果遇到此类问题,按下回车或重开服务器

  4. SPT-AKI的新版服务端木有服务器缓存,修改数据,增加或移除MOD请不要开着服务器的情况下操作。

  5. 有入正的玩家依然提示购买正版的,请下载正版客户端并进入一次游戏,然后再登陆离线版,记住,离线版和线上版的客户端都必须存在你电脑硬盘里,以上操作依然提示请购买正版,请用离线版的登陆器移除注册表信息,重复上面的操作,再使用离线版登陆器进入离线版游戏。

  6. 请勿使用修改过的客户端玩 逃离塔科夫线上版,否则导致的一切后果自负。

  7. 登陆器出弹窗报错的解决方法:

①.请删除USER下的 launcher 文件夹(老版本删除 launcher.config.json ),重开登陆器会自动生成新的。

②.部分新人只下服务端,没下客户端导致的文件缺失报错 – -,拜托,客户端/服务端是配套的,请务必下配套。

③.解压时的小概率解压不完全问题(这种情况重新解压一次服务端覆盖即可),推荐解压工具使用 BandiZip

  1. 如果你是Win7/8/8.1等老系统,请升级到Win10或以上版本的系统,离线版从SPT-AKI 1.4.0 测试版开始就已经不再对老系统做兼容性支持了。

  2. 在血色边缘 2.0.0 A9部分玩家会因为运行库不全的问题导致 开始游戏 直接闪退的问题,这是系统中缺少 net framework 3.5 和 4.7.2 两个运行库,请务必安装,如果已经装了5.0运行库请先卸载,安装玩3.5和4.7.2之后再安装5.0,否则你是无法安装低版本运行库的。

  3. 最近问地图内物资倍率的人比较多,这里说明一下,请分别将

Aki_Data\Server\database下 globals.json 内搜 GlobalItemPriceModifier 和 GlobalLootChanceModifier 分别将后面的数值改 2-5
Aki_Data\Server\database\locations 下 每个地图的 base.json 内搜索 GlobalLootChanceModifier 默认为1 改 2-5
别改太多,配置过低进图加载会很慢,也可能导致崩溃。

  1. 请所有玩家每次换版本务必建立独立的新文件夹,不要将新版的端覆盖在旧版上,会导致各种问题的 – – 比如你之前玩的是SPT-AKI 1.5.1,更新到SPT-AKI 2.0.0,你就纯净的解压在一个新的文件夹内,不要将服务端和客户端覆盖解压在1.5.1的文件夹上。

  2. 部分人撤离后,一直黑屏不出结算结果的原因是服务端窗口卡主了,需要你切出游戏,在服务器窗口按下回车再切回游戏。修改不要改的太离谱,你每次撤离带出的战利品越多,结算时间越长;如果是WIN7的玩家请注意安装证书。

  3. 关于新版MOD的问题,目前2.1.X-2.2.X的MOD都是通用的,修改MOD内的package.json文件,将“version”: “X.X”(MOD的迭代版号)改为”X.X.X”(迭代版号多少不影响服务器挂载只要格式正确);增加一条“akiVersion”: “>=X.X.X”(代表大于等于多少版本的服务器,>=中间无空格,打符号的时候不要开输入法,这个直接影响你当前服务器是否能挂载),注意JSON的格式,多一个空格少一个空格都会报错的,参考下图。

| 必须安装 | .NET Framework 3.5 SP1新人必装(必须开启WINDOWS更新)
.NET Framework 4.7.2新人必装 |
| ----------- | ----------- |
| Header | (此图是已经安装了3.5/4.7运行库,如果是一致的只要装5.0即可) |
| Paragraph | Text |

注意:从 SPT-AKI 1.4.0 血色边缘版开始,SPT项目组就不再对WIN7/8/8.1的老系统做系统兼容启动会直接闪退。

每次更换新版,建议去登陆器的“设置”里清理临时文件/还原游戏设置可以避免很多问题。

服务端

大小: 103650422 字节

修改时间: 2022年2月23日, 23:54:40

MD5: A2113310764967438D7748EA94442A41

SHA1: 13D6804FCBE51AB72529909DFA65322C83A3CCD2

CRC32: 74AC1D7D

客户端 (SPT-AKI 2.2.3 正式版 使用 0.12.12.15.16909 客户端)

  • 塔科夫官方下载:0.12.12.15.16909 客户端 (请右键复制下载链接到 IDM,迅雷 等多线程软件中下载)

  • 官方下载已失效,请选择分流方式下载

  • 百度云盘分流:0.12.12.15.16909 客户端 提取码:7whe 由群友:angel1211 提供分享

大小: 16329219885 字节
修改时间: 2022年2月24日, 10:06:47
MD5: 7FA893A4E763113D8C6A50DCDAFD77B5
SHA1: 2634CA77E719FB3E27090EA20E008A760767A0E0
CRC32: BC9E4643

2.2.3更新日志:(以下内容翻译由SPT项目组测试人员Sarix翻译。)

已知问题:

没有空投。

有些任务需要在没有AI刷新的地点击杀PMC,导致这些任务无法完成(诸如:在Scav堡垒/基地击杀x个PMC);

作为Scav游玩时打开Tab的总览页面会造成客户端异常。Alt-F4脱离苦海;

撤离时如果正在搜刮物资也会造成客户端异常,Alt-F4脱离苦海;

闪光弹不会造成耳鸣;

在Scav和零散物资中会有圣诞节物品余留;

Scav宝箱(盲盒)可能会给数量为1的货币;

灯塔美军刷新量与在线版相比过高,导致只有不到5个Scav刷新;

在服务器离线时跳蚤市场判定成功卖出的物品会被标为过期,并被返还到玩家仓库。

已知的非问题:

BSG把很多高端装备和物品从跳蚤禁售了。可以使用模组绕过这个黑名单系统。

改动

使用16909版本的难度数据重新生成了AI难度数据

修复了手雷和医疗物品在AI的口袋/弹挂上时不出现的问题

调整了AI物资分布曲线,现在相对便宜与贵重的物资的多样性会更高一些

修复了一些地图报缺失静态物资的问题
调整了AI的零散物资数量(总体来说数量增加)

调整了一些AI装备的生成概率以接近在线版数据:

Scav – 主武器

Killa – 主武器

Tagilla – 主武器

Rogue – 防弹衣和主武器

Marksmen – 防弹衣和主武器

Raider – 主武器

Reshala – 主武器和手枪

Shturman – 主武器和背包

启动器:

现在在客户端版本不符合时显示警告

现在也会在登录存档时显示设置栏

2.2.2更新日志:(以下内容翻译由SPT项目组测试人员Sarix翻译。)

已知问题:

没有空投。

有些任务需要在没有AI刷新的地点击杀PMC,导致这些任务无法完成(诸如:在Scav堡垒/基地击杀x个PMC);

作为Scav游玩时打开Tab的总览页面会造成客户端异常。Alt-F4脱离苦海;

撤离时如果正在搜刮物资也会造成客户端异常,Alt-F4脱离苦海;

闪光弹不会造成耳鸣;

在Scav和零散物资中会有圣诞节物品余留;

Scav宝箱(盲盒)可能会给数量为1的货币;

灯塔美军刷新量与在线版相比过高,导致只有不到5个Scav刷新;

在服务器离线时跳蚤市场判定成功卖出的物品会被标为过期,并被返还到玩家仓库。

已知的非问题:

BSG把很多高端装备和物品从跳蚤禁售了。可以使用模组绕过这个黑名单系统。

改动:

使用在线版数据更新了任务和商人库存;

重做了AI装备耐久度以比在线版更接近;

更新了地图物资数据(储备站数据从60MB增至135MB);

更新了AI物资;

修复了AI的“口袋”物品出现在了AI的背包,和AI的背包出现在“口袋”物品内的bug;

在圣诞活动没有启用的情况下移除了AI和固定物资箱内的圣诞活动限定物品(各类球、圣诞老人胡子/帽子等等)。这些物品依然可能以零散物资的方式出现;

重写了启动器以支持在非Windows的系统上运行;

启动器现在在主页显示玩家存档;

启动器现在不需要密码就可以登入存档。

PMC改动:

修复了PMC弹药黑名单中不包括5.45 US弹的问题;

修正了PMC武器/防具生成概率数据,让高端武器/防具(诸如5,6级甲和MK-18)相对稀有一些;

朝物资池中增加了更多类别的物品(比如热成像瞄具、燃油、零散子弹和医疗包);

修复了PMC生成时身上没有手雷的的问题;

PMC身上的零散子弹现在会以数量随机的一叠出现。

Modders注意:

现在加入了AI装备权重系统——不同装备的出现概率现在可以改动了;

新增了BotConfig参数控制PMC口袋中的物资最大价值 (maxPocketLootTotalRub)

重做了AI耐久度系统,在BotConfig.Durability中公示了新的参数;

一些手雷加入了PMC生成时的装备黑名单(闪光弹/烟雾弹)。

2.2.1更新日志:

Known issues

No airdrops

Some quests need PMCs to spawn in map locations that have no bot spawns making them impossible to complete

Selecting the overview tab as a scav can break your client – workaround: alt+f4 to escape

Looting while extracting can break the client – workaround: alt+f4 to escape

Flashbangs dont give the ear ringing (tinnitus) effect

Christmas items can be found on scavs / loose loot

Single stacks of money can be given as a reward by the scav case

Too many Rogues spawn on lighthouse, resulting in < 5 scavs spawning

Flea offers sold while server is offline are marked as expired and items returned

NOT issues

BSG have blacklisted a lot of high-level items from the flea. You can disable this blacklist by editing the enableBsgList setting to be false (Use a mod to do so)

Changes

Fix issue with custom traders and dailies not working together

Fix ‘undefined of Head’ error

Fix issue with fence not refreshing his assorts

Quest and trader assort update

Round out the stack size of trader assorts

Add NFM “HJELM” helmet to PMCs

Add new ragman clothing

Rework fuel/water consumption rates in hideout to be more accurate to live

Reduce server logging of non-vital information to log files only

Minor adjustments to ‘easy’ PMC difficulty values (can be selected by editing BotConfig.pmc.difficulty = “easy”)

Modders

Add cartridge blacklist to PMC config – can blacklist bullets from PMCs (BotConfig.pmc. cartridgeBlacklist)

QuestConfig elimination section structure altered to be more easily altered by mods

Bot JSONs (followergluharsnipe, followertagilla, followertest) updated to have array of body part Hp values (‘undefined of Head’ error)

Added trader whitelist for dailies (new traders won’t have dailies until they’re added to it)

Please, do not bother modders to update their mods, as their might require some work. Modders will update their mods when they have time and have worked on them.

请不要催促模组制作者更新他们的模组,因为他们也有自己的生活和工作。模组制作者们会在有时间并处理完模组时更新他们的模组。谢谢大家,祝大家在新的一年里工作生活顺心愉快。